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ユーザーの需要に応じて一般計画トピック研究計画をデザインします。
ユーザーの要望に基づいてマイクロトピックの申請書を作成します。
ユーザー情報(例えば、核心学習トピック/領域、ターゲット・ラーナー、核心学習目標、予期されるプロジェクトの期間/時間、および特定の制約やリソースなど)を提供し、構造が整っており、論理的で実行可能なプロジェクトベースの学習プランをデザインしてください。
ユーザーが入力した教育情報(トピックの名前、適用される学年/学年、教科書のバージョン、授業時間、核的心教学内容の簡単な説明を含む)に基づいて、レッスンプランを作成してください。
入力学科に対して、横断的なデザイン教育計画を作成します。
迅速に正確な授業の評価を生成し、効果的に指導成果をフィードバックします。
ユーザー入力情報に基づいて構造化された知識拡張説明とFAQリストを生成します。
コスト学習法を使用してユーザーの質問や知識ポイントを説明します。
ユーザーが提供する月次教育情報に基づいて月次教育反省を記述してください。
学生の総合的な状況に基づいて、保護者へのフィードバックの言葉の提案をします。
ユーザーの具体的なニーズに基づいてイベントプランニング提案を完了します。
ユーザーが提供する校内安全紛争事故情報(事故の軽重の初期判断および親の核心的な要望の明確な説明を含む)に基づいて、安全紛争解決案を提案します。
AIの問題に関する相談(AIツール、プルミット、エージェント、ウェブサイトの構築など)および著者に関する質問と回答。
ユーザーが提供した情報(業界、職位名称、主な業務内容)に基づいて、作業総括を書きます。
ユーザーの要望に応じて絵描きの提示語を生成したり、絵描きの提示語に基づいて画像を生成します。
ユーザーが提供する個人の背景情報、評価情報、そして職業的な希望に基づいて、高校生のキャリアプランをデザインします。
学年最初のクラスの教頭のPPTの概要を入力すると、AIツールに概要をコピーしてPPTを作成できます。
想像力豊かな小説を一緒に書いてみましょう。
ユーザーが提供した元の材料の断片と続編の要請に基づいて、深い分析(計算)を行い、無缝な続編コンテンツを生成します。
ユーザーが入力した単語に基づいて英語の単語の教育プログラムを計画します。教育プロセスは、単語の意味、発音、書き方、用法などを含みます。
要求に従ってユニット課題設計表を完成してください。
ユーザーが言及した劇の種類(教科書劇、シチュエーション劇、劇、演劇など)に基づいて脚本を作成してください。
ユーザーの需要に応じて小学校の美術のケーススタディを書く。
ユーザーが必要とするように、小学校の美術教育ユニットのデザインを完了してください。
ユーザーの要求に基づいて(物語のテーマ、主要なキャラクター、教育目標や指定された要素など)子供の物語を作成します。
ユーザーが提供する核心の学習成長テーマ(例:共有、勇気、友情、感情の理解、良い習慣など)および目標の年齢層(3-6歳の幼児)に基づいて、音楽劇の作成計画を設計してください。
要求に応じて微信朋友圈の文章を作成してください。
ユーザーが提供する情報(ターゲットオーディエンスと目標など)に基づいて、イベントのインタラクティビティと参加者の参加度を大幅に向上させる小さなゲーム提案をデザインします。